Assassin's Creed Origins: La malédiction des pharaons
L'Égyptien au-delà d'une histoire détaillée, difficile des combats et des mondes surréalistes.
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verserFelicia Miranda
Publié le 14 mars 2018 à 8:41 a.m.
Assassin's Creed Origins: La malédiction des pharaons vous emmène à un voyage passionnant à travers l'Égypte ancienne pleine de tombes profanées, d'esprits agités et de voyages dérangeants à l'absence.Face à face avec les ombres non taises des grands pharaons est un combat amusant et une représentation intéressante du mythe égyptien qui a rarement vu.Des rencontres comme celles-ci rendent ce DLC difficile à laisser.(Si vous l'avez manqué, jetez un œil à notreAssassin's Creed Origins Review.)
La malédiction des Pharaons a toutes les choses qui rendent le jeu de Creed d'un Assassin Great: une histoire avec des thèmes pertinents pour la période de temps, un combat difficile et amusant, et un environnement historique impressionnant qui unit tout.Dans cette aventure, Bayak se rend au sud de Siwa à la ville animée de Thèbes, qui est un centre commercial et de beaux monuments.Il est idéalement situé le long du Nil de l'autre côté de l'eau de la vallée des rois, et abrite les temples de Karnak et de Louxor.Ces temples sont les monuments les plus importants de la ville, avec des jardins luxuriants, des bassins de fleurs de lotus et une architecture ornée qui fait de celles un endroit plein d'occasions à explorer.
C'est ici où la malédiction des pharaons fait un grand pas de foi vers l'ancien mysticisme égyptien.Lorsque les esprits des pharaons sont en colère contre le vol de leurs artefacts et reviennent de l'absence pour faire des ravages dans les citoyens de Thèbes, c'est un grand changement de rythme par rapport à l'histoire la plus forte des origines de la croyance d'Assassin etLe contenu téléchargeable du caché.Mais ce n'est pas juste une autre histoire de momies méprisées qui ressuscitent parmi les morts: vous pouvez jouer un rôle important dans leur voyage à travers le Beyond, et c'est une histoire bien faite qui est pleine de symbolisme.Il y a beaucoup d'attention aux détails, donnant toutes les indications qui ont été prudentes lorsqu'ils touchent ces problèmes.
L'atmosphère de chaque monde souterrain est très différent des éléments suivants.
Certains des moments les plus mémorables de malédiction des pharaons se produisent tout en explorant les mondes mystiques de Beyond the Pharaons.L'atmosphère de chaque monde souterrain qui visite est très différent de ce qui suit, qui reflète la vie du roi ou de la reine qu'il représente.Vous trouvez Nefertiti à Aaru, connu des anciens Égyptiens comme un beau paradis où les esprits de ceux qui vivaient une vie équilibrée se reposeraient.Il est plein de beaux champs de roseaux, de fleurs et de vin.Tutankhamun, au contraire, se trouve dans le duat: un endroit sombre et dangereux, similaire au concept chrétien du purgatoire, où les esprits seront jugés.Ces mondes ne sont rien de moins que surréaliste, plein de scorpions géants, de mercenaires avec la tête du chacal, des oiseaux avec des têtes humaines et d'autres bizarreries de la tradition égyptienne qui les différencient de tout le reste des origines de la croyance d'Assassin.
Une recherche qui se distingue comme particulièrement mémorable est l'hérétique, dans laquelle Bayek visite le Beyond Akhenaton dans un temple géant entouré d'eau et une belle végétation.Dans le ciel, il y a un orbe géant brillant qui ressemble au soleil, et il semblait étrange que quelqu'un surnommé l'hérétique passe le reste de sa vie éternelle dans un si bel endroit.Sans gâcher quoi que ce soit, cela ne s'est pas bien produit avant d'être captivé par son histoire et de passer des heures à lire sur la spiritualité égyptienne, Akhenaton et son étrange affinité pour le soleil.Cette tâche n'est pas du tout nécessaire, car l'histoire qui se développe enfin ici a du sens, mais c'est un exemple dans lequel la guérison des pharaons a fait plus que de me divertir avec de beaux paysages et des combats incroyables.
Cela dit, la progression de certaines des missions principales n'est pas aussi fluide que dans d'autres parties des origines de la croyance d'Assassin.Au lieu d'ajouter de nouveaux objectifs à la mission principale, ils sont montrés comme des missions complètement différentes, qui devient confuse lorsque vous passez d'une mission principale à une autre et essayez de les compléter dans l'ordre requis.C'est un problème étrange, car cela a été beaucoup mieux exécuté avec le DLC le caché.
Il existe certainement de nombreuses opportunités de défi au combat.
Saut à la guérison de Pharaon au niveau 45 a été un bon point de départ qui m'a permis de terminer confortablement toutes les missions principales en 10 à 12 heures, sans avoir besoin d'un travail forcé fastidieux.Cependant, il existe certainement de nombreuses occasions de défier au combat, y compris un nouveau type d'ennemi appelé l'ombre de Pharaon.Dans un style similaire aux ombres du scarabée et des phylakes, les ombres du pharaon sont des adversaires durs qui apparaissent au hasard autour de Thebes, en supprimant la vie des passants innocents - avant de disparaître à nouveau.Passer les ombres est parfois épuisant, surtout s'il a parcouru la moitié de la carte et disparaît dès son arrivée.Malgré cela, c'est une bonne occasion d'améliorer vos compétences avant de faire face aux pharaons dans l'au-delà.
La forte différenciation entre les armes et les styles de lutte des pharaons ajoutent une bonne couche de variété.Les doubles épées de Nefertiti et son style de lutte accéléré ne laissent pas beaucoup d'espace pour les attaques à distance, tandis que l'attaque émoussée et lourde de Ramses est lente et plus prévisible, cédant la place à une lutte plus dynamique.Ces ennemis ont des combos assez mortels, et si vous ne faites pas attention à les éviter, vous vous retrouverez sûrement à regarder l'écran de déincronisation.Esquiver et attendre le moment idéal pour attaquer vous mènera loin, mais cela nécessite une certaine patience.
Lorsqu'il bat un pharaon dans l'au-delà, vous êtes récompensé par son arme.Cela se présente sous la forme de quatre légendaires de haut niveau qui incluent une double épée, une épée Hoass, un fort objet lourd et une lance, et, go, ces armes légendaires en valent la peine.
En parlant de problèmes, j'ai trouvé plus de problèmes techniques dans la malédiction des pharaons que la moyenne, y compris un bloc complet sur la carte PS4.Il y a aussi le méfait occasionnel de l'escalade dans le buggy dans lequel Bayak est piégé à l'intérieur des objets et sa seule évasion est de recharger son dernier arrêt.Mais ils n'étaient pas assez fréquents pour être plus qu'un inconvénient dans ce fantastique voyage à travers la mythologie égyptienne.
Le verdict
La malédiction des pharaons est un grand pas de ce que nous avons l'habitude de voir dans Assassin's Creed Origins, et effectue son voyage mystique capricieux.Le combat continue d'être amusant et stimulant, et cette fois, vos plus grands ennemis sont développés et sont suffisamment variés pour tourner ce qui aurait facilement pu être une série de combats monotones à un point culminant.Avec les activités parallèles de la chasse aux reliques volées et de l'exploration des tombes profanées, ce contenu relâchable surréaliste va au-delà des attentes.
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Assassin's Creed Origins DLC Review: La malédiction des pharaons
8.8
Super
Assassin's Creed Origins: La malédiction des pharaoohs à la mythologie égyptienne a une histoire détaillée, des combats et des mondes surréalistes au-delà.
verserFelicia Miranda
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